Le butin du Capitaine Verdeterre — 7 of 43

Ryan Veeder

Release 1

Volume - Les systèmes et ce genre de trucs

Part - Une jolie barre de statut, adaptée de celle dans Bronze

[Ici, "adaptée" veut dire "volée". Mais je doute qu'Emily en prenne ombrage. Je l'ai dépouillée un petit peu, et j'ai changé la perspective pour que ça soit une vue en coupe au lieu d'une vue de haut en bas. J'espère que ça permettra aux gens de visualiser l'espace de jeu comme était la vue en coupe d'un bateau, comme dans cette séquence du film La Vie Aquatique.]

Table of Fancy Status

leftcentralright
" [location]""""[top rose]"
" """"[middle rose]"
" Trésors: [number of valuable things enclosed by the player]""""[bottom rose]"

To say top rose:

say " ";

let place be the room up from the location;

if place is a room, say "HAUT "; otherwise say " ".

To say middle rose:

let place be the room proue from the location;

if place is a room, say "PROUE "; otherwise say " ";

say "+";

let place be the room poupe from the location;

if place is a room, say " POUPE"; otherwise say " ".

To say bottom rose:

say " ";

let place be the room down from the location;

if place is a room, say "BAS "; otherwise say " ".

Rule for constructing the status line:

if Aready is true:

fill status bar with Table of Fancy Status;

otherwise:

say ""

['Aready' est une valeur de vérité qui changera juste après que la scène d'exposition soit finie et que le jeu commence ; sinon, le joli statut apparaîtrait par-dessus le texte d'introduction, et je ne veux pas que ça arrive.]